В защиту субъективизма…
Была такая игрушка на старинном ZX Spectrum'е - называлась Explorer. В ней некий звездный путешественник терпит кораблекрушение и попадает на неизвестную планету. Чтобы выжить, приходится ее исследовать. Но самое поразительное, что в описании к игре заявлено, будто в ней будет отрисовано 40 миллиардов экранов! И это при том, что на Спектруме 64 Кб памяти, один экран по пикселям занимает 16 Кб, и его загрузка с магнитной ленты, как тогда делалось, занимала 5 минут! И фишка в том, что в игре - действительно 40 миллиардов экранов, по крайней мере, я в это верю. Как так? Все выглядело вполне естественно - густые джунгли, странные монументальные строения, горы. Помнится, это сильно вставило меня - можно было часами бродить по карте, и ни разу не натолкнуться на одинаковый пейзаж, кроме как в одном и том же месте. Откуда такое изобилие? Где сидит такая бездна памяти, которая и современным компам не вполне доступна? Все дело в том, что разработчики использовали старый добрый рандом. Конечно, была определенная схожесть - горы похожи на горы, пирамиды - на пирамиды, деревья - на деревья. Был какой-то шаблон, какое-то масштабирование, какие-то бесконечные варианты изменений и вариаций. Естественно, в конце концов все там начинало казаться однообразным, но то первое ощущение невероятной, нереальной обширности, богатства того мира, завернутого в обертку не больше конфетной, осталось у меня до сих пор, будто вкус соли после моря.
А теперь, предположим, нам необходимо заняться созданием большого и красочного мира с мощной графикой. Представим себе такую картинку - дорога. Длинная. Откуда, куда - неважно. Путешественник движется по ней по своим делам, лениво посматривая по сторонам. Неужели нам придется отрисовывать и просчитывать буквально каждое дерево, встречающееся на обочине? Если нам жалко процессорного времени, мы озаботимся экономией. Поскольку дорога довольно длинная, достаточно либо сделать один шаблон и случайным образом отрисовывать каждый раз новое дерево - их нет необходимости придумывать уникальными, особыми - либо вообще сотворить небольшое обобщение леса - на большом расстоянии отдельные деревья неразличимы, и определенная текстура может совсем устранить необходимость расчета каждого дерева. Выигрыш в вычислительной мощности колоссален! Представим себе, сколько деревьев можно успеть увидеть во время путешествия вдоль дороги, помножим на десять тысяч листиков и веточек, и ужаснемся. А трава? А особенности почвы и распределение возвышенностей - ям?Неужели придется описывать их все, полностью, вместе с громадной историей их появления и взаимодействия? Зачем это нужно, если никто не будет запоминать? Включаем рандом + определенная структура, и ощущение волнующего мелькания мелких подробностей путешественнику обеспечено, пусть даже, фактически, он все время видит только один многоликий объект.
Но не все так просто! А что если путешественнику взбредет в голову сойти с дороги, оглядеться и ЗАПОМНИТЬ буквально один цветок, выделить среди остальных? Будет очень, очень, очень неприятно, если он, вернувшись обратно, не обнаружит его на том же самом месте! Выход только один: запомнить, записать, зафиксировать этот цветок, и хранить его на протяжении всей жизни путешественника, либо до смерти цветка, либо до тех пор, пока чувак не забудет этот почему-то важный для него пучок травы (..->эффекты при повторной встрече). Таким образом, нам придется запомнить все, что запомнил путешественник по дороге. Ничего не остается: мир становится размечен от одного памятного объекта до другого, а между ними - пустота, шум неконкретных сущностей, как единственное дерево, изображающее лес на топографической карте. Ни одна вещь не будет иметь определенную форму до тех пор, пока она не попала в зону чьего-то внимания и будет оставаться такой только до тех пор, пока останется в памяти путешественника.
А что, если весь мир на самом деле устроен также? Если мы действительно заботимся об экономии действий, и мир достигает определенного масштаба или баланса важных/неважных мест, нет необходимости связывать какие бы то ни было хранимые данные и вычисления с пространством, в котором движется путешественник. Ну просто незачем! Можно просто оперативно обрабатывать то, чем он интересуется и хранить информацию о том, что в мире есть только вокруг того, кто интересуется. Носителем информации, ее реальным владельцем и управляющим становится не весь мир, а только интересующийся им субъект. Единственным, что начинает иметь хоть какое-то значение, становится Внимание Того, Кому Важно.
Вот так...
Вам это будет интересно!
Последние новости
Бхастрика
Техника бхастрики имеет много общего с капалабхати, но существуют и значительные различия между этими упражнениями. Йоги часто расценивают капалабхати как облегченную разновидность бхастрики, что позволяет использовать последнюю для освоения более сложного этапа очистительной дыхательной гимнастики. Для выполнения бхастрики наибо...Читать далее »
Дхарана и дхьяна, или концентрация и медитация
Дхарана и дхьяна – шестая и седьмая ступени системы Патанджали. Наряду с пратьяхарой и самадхи они составляют раджа-йогу. Чем отличается концентрация от медитации? При концентрации включается только разум; при медитации – сердце и все существо в целом. При концентрации разум фиксируется на каком-то определенном предмете. Меди...Читать далее »
Йога пальцев
В руках расположены удивительные энергетические каналы, связанные с целой функциональной системой и носящие название органа, на который они замыкаются. Положение рук – мудра, строго определено каноном и имеет тайный символический смысл. Знатоки мудры насчитывают сотни различных значений в комбинациях и фигурах, изображаемых пальцами. Йо...Читать далее »
Массаж глаз
Его выполняют, когда чувствуют, что глаза устали во время какой-либо работы (чтение, шитье). Это упражнение может входить в комплекс, но может быть и самостоятельным. 1. Через ноздри делают спокойный и полный вдох. Приближают ладони к глазам так, чтобы получился угол, равный 45°. 2. Через нос делают выдох. В этот момент начинают мас...Читать далее »
Заключение
Секрет йоги заключается в том, что она взаимодействует с человеком в целом, а не с какой-то одной сферой его физиологической и духовной жизни. Она сопряжена с физическим, умственным, нравственным и духовным развитием индивида. Она укрепляет силы, уже существующие внутри нас. Начиная с улучшения здоровья, благоприобретенного отличного физического состояния, она шаг за шагом охватывает ментальну...Читать далее »
Наули
Данное упражнение йоги называют устранением прямых мышц живота. Действие наули не имеет ничего общего с уддияной бандхой, хотя отдельные элементы выполнения обоих упражнений совпадают. Исходное положение для наули то же самое, что и для уддияны бандхи. Сначала нужно вдохнуть максимально полно, а затем выполнить уддияну баядху. После этого прямые мышцы живота напрягаются, а живот выпячиваетс...Читать далее »
Процедура полоскания горла
Необходимо также заботиться о здоровье горла. Миндалины, расположенные в горле, – часть иммунной системы. Они представляют собой барьер, защищающий организм от болезнетворных микробов, проникающих извне. Процедуры вамана-дхаоти и джаля-нети весьма благотворно влияют на состояние горла. Для борьбы с заболеваниями горла есть комплекс упражнений. Гигиеническое полоскание горла солонова...Читать далее »
