Основная задумка.
Игра – максимально приближенная к реальности. Ваш персонаж – это вы. У вас есть прошлое, планы на будущее, мечты. В какой-то момент вы можете оказаться в похожей ситуации, когда не будет какого-то задания «свыше», как обычно бывает на играх. Примерно такую атмосферу и хотелось создать, а также показать человеку, на какие поступки он способен, когда попадает в замкнутое пространство с незнакомыми для него людьми.

Часть первая. Общая вводная.
В ней рассказывалось о том, как вы оказались все вместе в запертом помещении. Самое первое и простое, что пришло на ум – тюрьма. Чтобы никак не ограничивать ваши легенды, была придумана массовая драка, из-за которой забрали в тюрьму всех. И вы могли быть как зачинщиком, так и просто невинной жертвой обстоятельств. А еще немного размышлений о том, какая загадочная и непредсказуемая вещь – судьба.

Часть вторая. Роли и инвентарь.
Был взят среднестатистический фэнтезийный мир. Разрешено почти все. Инвентарь брался из головы и был лишь отправной точкой для легенды. Каждый взял себе ту роль, которая ему ближе и роднее. Он был таким, кем мог себя увидеть в своем воображении. А инвентарь…его можно привязать почти ко всему. По крайней мере, так казалось мне по первоначальной задумке.
Хотя опять же, я не могу говорить за всех. Может быть, достанься кому-нибудь инвентарь соседа, то и история была совсем другой и линия поведения в обществе изменилась.

Часть третья. Задумка и изменения.
Изначально планировалась одна игра на 6-8 человек. Для сильных игроков. Под этим я подразумевала людей, способных играть без каких-то внешних загрузок от мастера, а лишь с тем, что они сами для себя придумали. Но из-за внешних обстоятельств были внесены некоторые изменения.
Во-первых, приглашенные люди были поделены на 2 группы (условно говоря, мужскую и женскую). Игры происходили с разницей в неделю.
Во вторых, мне пришлось участвовать в обеих играх (из-за недобора народа).
В третьих, в мужскую компанию был добавлен один игрок женского пола, а в женскую – мужского. Что в принципе, мне даже понравилось.
Из внесенных изменений расстроило только то, что мне тоже пришлось играть. Все остальное, как мне показалось, лишь сделало игру интереснее.

Часть четвертая. Игра 1 (Йохан, Лат, Ара, Венс, Киара).
Действия развивались достаточно стремительно.
Первое, что хотелось отметить это то, что никто никому не верил. Общее направление сюжета: поиск виновного, оправдание себя, подкупы, интриги.
Лат. Агрессия в сторону девушки. Очень старался найти виноватого в драке, кого-то обвинить, очернить. Все время пил, и предлагал выпить остальным. Когда фляжка опустела, смог договориться со стражником о «добавке». Пытался показать, как он крут и какие у него хорошие связи, в частности среди стражи, и что он может нас (хотя это было больше к Йохану) отсюда вывести без огласки и разбирательств, конечно за хорошее вознаграждение. В целом вел себя очень дерзко, свободно, немного навязчиво. За что и поплатился.
Йоханнес. Разыгрывал аристократа, который находится здесь по ошибке. Явно давал понять, что он очень значительное лицо, что ему не нужны проблемы, да их и не будет. Очень хотел покинуть место заключения поскорее. По началу вел себя сдержанно и отстраненно, но достаточно быстро перешел на другое поведение. Этот человек не может оставаться незаметным.
Венс. Любопытный, немного азартный. Такое ощущение, что ищет приключений на свою голову. В городе проездом, но уже умудрился обзавестись полезными связями и знакомствами. Пытался их предложить, чтобы помочь Аре с работой. Но сам явно давал понять, что здесь не задержится, а этот город лишь небольшая остановка в его пути. А вообще создавал впечатление вполне доброго путешественника – искателя приключений.
Ара. Мир и спокойствие. Человек с тихим, но твердым голосом (без каких-либо эмоциональных оттенков). Он производил впечатление утомленного жизнью библиотекаря. Который знает, что хочет от жизни. Он тихо и ненавязчиво интересовался о делах в городе. Как здесь что работает (особенно административная часть). Этот человек вызывал искреннее доверие и симпатию. Ничего не требовал, никуда не спешил, призывал всех к спокойствию.
Киара: первый раз оказалась в тюрьме, а тут еще и такая компания. Всего боится, никому особо не доверяет, но полностью уверена в своей невиновности и в том, что утром ее отпустят. Не очень разговорчива, но с интересом наблюдает за всеми.

Часть пятая. Игра 2 (Паладин, Элина, Рийна, Настя, Киара)
Общее направление сюжета: как провести время, чтобы было не очень скучно, пока нас не отпустили. Все успели немного познакомиться (кто-то говорил правду, кто-то полуправду, но в разговоре участвовали все). Некоторые даже решились на игру в кости. Играть просто так было не интересно, поэтому играли на то, кто первым покинет камеру (остальные должны были ему в этом всячески способствовать). Выиграл единственный представитель сильного пола в нашей компании. Но задуманным способом (Элина хотела на час превратить его в таракана) выпустить не получилось (на него совсем не действовала магия), поэтому все же пришлось дожидаться утра. В отличие от предыдущей игры в этой компании все остались живы, а некоторые даже продолжили общение после того, как их выпустили.
Паладин. По нему было видно, что он не сильно переживает из-за того, что попал в тюрьму. Полная уверенность в том, что утром отпустят, а тут такая симпатичная компания. Успешный торговец (очень редких вещей). Человек, который из любой ситуации может извлечь выгоду для себя.
Киара. Она знавала и хорошие и плохие времена. Легко общается и заводит новые знакомства. Немного осторожна и на рожон не полезет. А если вещь плохо лежит и хозяин рассеян, то у нее хватит совести ее присвоить. Живет, чтобы жить!
Рийна. Холодная, отстраненная, неприступная. В разговоре участвовала не очень активно. В основном предпочитала слушать и наблюдать. Голос вкрадчивый. И вообще вокруг нее была аура опасности. Не располагала к дружеской беседе.
Элина. Гордая и загадочная. Немного высокомерная (в значении «я выше того, что здесь происходит»). Похожа на аристократку. Верна слову. Не понятно добрая или злая, но очень не хочется оказаться с ней по разную сторону баррикад. Умеет получать от жизни удовольствие. Очень образована, прекрасный рассказчик.
Настя. Чистая, светлая, добрая, очень открытая. Может быть, немного не уверенная в себе из-за славы своей бабушки. Доверчивая и немного рассеянная. Самый положительный персонаж во всей компании.

Бонус. Инвентарь и легенды.
--------------------------------------------------------------------------
Набор 1. (Игральные кости, складной нож, 2 серебряные монеты и 1 медная, свиток на непонятном языке).
--------------------------------------------------------------------------
Венс.
Имя: Локки Ламора
Возраст: 25 лет
Род Деятельности: Жрец 13 бога (бог воров)/Вор
Девиз: «Воры процветают»
Покровительство: 13 Бог (обман)
История: родился в городе Камора, где в последствии был прозван «Бич Каморы», обворовывал знать этого города. В связи с некоторыми событиями должен был уехать оттуда.
Цель: Обворовать «главный» Игорный Дом в Гносисе (самый большой игорный дом на этом континенте)
Для достижения цели: Обучен игре и мухлеже в азартные игры. Внимателен относительно своих соперников. Детальное продумывание плана как достигать своей цели. Воровство в себя включает качественный аферизм. Воровство по крупному.
Имеет: Деньги и документы (поддельные) оставлены в дилижансе.
При себе:
Кости: Обучение и мухлёж на «работе».
Нож: Уважающий себя вор должен иметь сей предмет, а мало ли что?…
Свиток: недавно выиграл в кости, стоит уйму денег и поможет попасть в игорный дом.
Небольшая сумма: всегда при себе, деньги решают многое.
Сейчас представляется и имеет документы (поддельные): Лагус фон Берг – бастард, принятый отцом. Идёт в Гносис, дабы по поручению отца вступить в один из тамошних орденов. Кости: увлечение бастарда.
--------------------------------------------------------------------------
Киара.
Дочь зажиточного купца и его служанки. Все детство провела на улице, там научилась неплохо играть в кости. И когда, после смерти матери, была вынуждена уйти жить на улицу, то этим зарабатывала себе на еду и жилье.
Нож – последний подарок от мамы, поэтому никогда с ним не расстаюсь, хотя владеют им не очень хорошо. Примерно 3 месяца назад выиграла очень хорошую сумму у торговца, а когда он пытался отыграться – еще и свиток на непонятном языке. Точнее для других непонятном. Этому шифру меня научила мама, а ее - бабушка, сказав, что, зная его, мы всегда сможем найти наших родственников. Торговец сказал, что этих свитков в природе всего 7. И тот, кто сможет прочитать его, получит очень большое состояние. Но пока никто не смог его расшифровать. И сейчас я еду в столицу, чтобы подтвердить свое право на наследство (следую написанному в свитке). Чтобы не путешествовать одной – присоединилась к группе актеров. Они обо мне заботятся и охраняют, но движемся мы из-за их выступлений очень медленно. Вот и сейчас, меня оставили охранять вещи в таверне, а сами ушли.
--------------------------------------------------------------------------
Набор 2. (Катушка красных ниток, маленькая фигурка животного, мешочек с украшениями, 1 серебряная монета).
--------------------------------------------------------------------------
Ара.
Простой обычный городской судья, приехавший вот только что в Омти на место, умершего от старости и переедания, бывшего судьи. Везу для супруги главы города в подарок мешочек с украшениями, а для ее сына - фигурку животного. С собой было конечно больше одной серебряной монеты, завалявшейся в кармане, но недавно кто-то позаимствовал мою дорожную сумку с документами, деньгами и бумагами. В таверне я решил поужинать, отдохнуть, а утром уже дойти до своего старого друга - городского управляющего. Красные нитки купил, чтобы пришить пуговицу к рубашке.
--------------------------------------------------------------------------
Настя.
В трактире я ждала очередного заказчика, отдать ему заказ – защитный амулет. Фигурка белого медведя – всего лишь символ. Силой я могу наделить что угодно, а фигурку удобно на полку поставить, и красиво, и у гостей внимание не привлекает.
Изготовлением амулетов я занимаюсь с детства, еще бабушка учила. Она в свое время была очень известным мастером, равных ей не было. Ее амулеты обладали реальной силой, против них мало кто мог что-то сделать. У меня сила уже не та, как у нее. Клиенты говорят – работает, не жалуются.
Сегодня удачно день начинался – продала эльфийке еще один амулет, щедро она за него заплатила – кроме денег сняла с себя украшения эльфийской работы и мне подарила.
День продолжился уже не так успешно, хорошо хоть деньги и драгоценности не отобрали. Даже мой оберег не успела применить (свою катушку ниток). Помогает почти от всего, главным образом от недоброжелателей.
Весь моток заговорен на защиту – чувствуешь угрозу – отрезаешь нитку, завязываешь незаметно на руку и можно чувствовать себя в безопасности, относительной конечно.
А когда все спокойно, носишь в кармане, он не активен и магия не чувствуется.
--------------------------------------------------------------------------
Набор 3. (Фляжка, Платок, пропитанный кровью, Старый детский рисунок,2 медные монеты).
--------------------------------------------------------------------------
Лат.
Меня зовут Кай Фрост. Фрост не фамилия, а прозвище, я профессиональный вор. Мне без разницы, что и у кого красть. Люди, эльфы, орки, маги. Все хранят свои вещи дома. Единственное, я не граблю госструктуры. Тогда за тобой начинают бегать все.
Правда, родился я не вором, в возрасте 5 лет попал в приют, со мной был только мой рисунок, который я хранил до сих пор. Он единственное, что вызывает улыбку на моем лице.
В таверне я ждал постоянного нанимателя, который должен был рассказать о новом задании.
--------------------------------------------------------------------------
Рийна.
Наемница. Наемная убийца, берущаяся за любые, самые неприглядные задания. Мало связана с официальной сетью Гильдии убийц. Даже у подобной гильдии есть свой кодекс чести, свои правила и законы. У меня - нет. Если вам нужна смерть того, за чье убийство не хочет браться гильдия, то нам как раз по пути. Я много путешествую, доспехи, меч и вороной конь – вот единственные мои друзья.
Мало кто рискует связываться со мной, и еще меньше могут похвастаться, что остались после этого в живых. Однако даже мне иногда дарили подарки. Фляжку, что я ношу с собой, мне подарила одна деревенская знахарка, уверявшая, что жидкость, налитая туда, теряет любые ядовитые свойства. Мне это, честно говоря, без разницы, я и так не доверяю никому, чтобы меня хоть кто-то мог отравить. Но фляжку взяла. Из вежливости. И еще я ношу с собой платок, который в одном трактире подарил мне какой-то менестрель. Не то чтобы он очень хорошо пел, да и платок тоже не произведение искусства, но не выбрасывать же хорошую вещь.
Наконец-то трактир. Как много я повидала в своей жизни. И этот тоже не представляет ничего особенного, я приехала в него сегодня, уеду завтра, и даже не вспомню о его существовании. Однако на конюшне я обнаружила, что проклятая заросшая лесная тропа все-таки не прошла нам даром. Моя лошадь поранила ногу. Перевязав рану, я вытерла руки о платок, и зашла в зал трактира. Сев за стол лицом к входной двери, я стала размышлять. Моим последним заданием был весьма простой заказ, хотя для многих других он и выглядел трудным. Всего лишь умертвить 10-летнего ребенка, наследника одного из древних родов, что мешал чьим-то планам.
Странный мальчик – пока я вела его в лес, где проще скрыть все следы, он что-то рисовал. И, когда рисунок выпал из безвольных рук, я решила взять его себе. Подарю одному знакомому, он любит подобные вещи…
--------------------------------------------------------------------------
Набор 4. (Таблетка (яд), Свеча, Маленькое зеркало (все в трещинах), Портрет девушки, 1 медная монета).
--------------------------------------------------------------------------
Йохан.
Я Бонд Джеймс – тайный агент короля. Я был вызван МИ-6 на задание. В баре я выискивал шпионку (портрет), в кармане моя счастливая медная монета, таблетка яда у меня по профессии. Свеча на самом деле является вещественным предметом для сбора отпечатков пальцев шпионки. Зеркальце – это другая улика, которая принадлежит шпионке – она ее потеряла в драке с неизвестным агентом МИ-6.
--------------------------------------------------------------------------
Элина.
Я городская... ведьма, целительница и прочий "опиум для народа". Нет, не официальная, с лицензией и всенародным уважением. А та, к которой ходят больше с делами тайными. Плод вытравить, порчу навести, узнать что-то... Уважения и денег не меньше, чем у официальной, однако поймают на горячем - мало не покажется: меня вроде как не существует по закону-то.
Я пришла в таверну для выполнения заказа - мне надо было совершить приворот одного человека к одной девушке.
Портрет - ее, родимой. Заказчицы то есть. Свеча особая, ритуальная, ее надо было поставить на стол под видом обычной, никто бы не заметил, а все бы получилось. Зеркальце - тоже вещь в этом ритуале нужная, незаменимая.
Монета... Куда же без нее в таверне?
А вот с ядом... даже не знаю, говорить ли вам...
Яд совсем для другого дела предназначен, другому человеку... Нет, сама я не должна его никому подсыпать, бог с вами! Я его сделала, а использовать будет даже и не знаю кто - должны были сегодня передать от заказчика деньги, а яд забрать. Заказчик же пожелал остаться неизвестным - настолько, что пошел со своим делом не к аптекарю, а ко мне.
Ладно, не мое это дело - кому чья жизнь надоела...
--------------------------------------------------------------------------
Пятый человек получал свои предметы перед самым началом игры. (По одному от каждого из присутствующих).
--------------------------------------------------------------------------
Киара. (блокнот, ручка, бутылка вина, лампочка)
Я дочка известного при дворе изобретателя. Всю жизнь общалась только с людьми творчества при дворе. Сама увлекалась написанием поэм и стихов. Месяц назад, по просьбе отца поплыла к его другу за новейшим изобретением (лампочка). Вместе с ним мне был передан еще гостинец для отца – бутылка чудесного и очень редкого вина. Но во время обратного путешествия – изобретение вдруг сломалось и поэтому, вместо того, чтобы сразу поехать домой, я зашла в трактир, чтобы набраться смелости перед разговором с отцом. И вдруг началась драка, я хотела спрятаться, но вдруг у меня попытались отобрать мою сумку с вещами – и я была вынуждена отбиваться…
--------------------------------------------------------------------------
Паладин (Фенечка, Пробник (маленький флакончик) духов, Ключ, Деревянная палка (брусок)).
Я - Гийом фок Варзоф, богатый купец, занимающийся торговлей как дорогими тканями и оружием, так и различными редкостями и дорогими вещами из дальних стран. Привезти редкую приправу для королевской кухни? Достать дорогущее гномское оружие или эльфийский шёлк? А может - редкий яд? Все эти вещи я могу привезти для вас из любого уголка известных мне земель, о которых Вы могли никогда не слышать и даже не подозревать об их существовании.
Единственное, чего обо мне практически никто не знает, это то, что я - потомок жрецов и верховный жрец древнего бога (а может и демона), отрицающего всякую магию. Символом моей веры является подвеска к поясу (предмет - фенечка), а следствием - на меня не действует магия. Ни обманная (мне не отвести глаза - полезно в торговых делах), ни атакующая (да, фаерболами швыряться так же бесполезно) ни лечащая (что однажды чуть не стоило мне жизни, так как яды ещё никто не отменял). Но лучше на этом не попадаться – всё ж еретиков не любят нигде. А жаль, я ведь хороший =)
Разумеется, по роду деятельности я обладаю немалыми связями, а, следовательно, ко мне обращаются за разными более щепетильными просьбами. Например - доставить яд, смешанный с редчайшими духами, который предназначался жене мэра города, в котором и происходят события. Я должен был встретиться в таверне с посредником, но тут завязалась драка. Мне не раз приходилось участвовать в подобном, и это было весело! Скамейку, на которой я сидел, я успел об кого-то всё же сломать, и когда пришла стража - от неё осталась только ножка (предмет - деревянная палка), которую доблестные стражи почему-то не отобрали.
К сожалению, откупиться сразу у меня не получилось, так-как сам я денег не ношу, для этого у меня есть походный "кошелёк" - мальчишка с 2-мя охранниками, таскающий за мной небольшой ларец с сотней-другой золотых монет, ключ от которого находится у меня (предмет - ключ). На встречу с посредником "кошелёк" я не взял, дабы не было лишних ушей. Ну что ж, значит эту ночь придется провести в камере, тем более что с соседями мне повезло, как, в общем-то и всегда.


































































































Вам это будет интересно!

  • Отзыв об Игре
  • III Кубок Ярославля по игре Го, 2011 г.
  • Впечатления о игре “Осень Средневековья”
  • отчет…
  • Отчёт об отпуске


  • Последние новости


    Бхастрика

    Техника бхастрики имеет много общего с капалабхати, но существуют и значительные различия между этими упражнениями. Йоги часто расценивают капалабхати как облегченную разновидность бхастрики, что позволяет использовать последнюю для освоения более сложного этапа очистительной дыхательной гимнастики. Для выполнения бхастрики наибо...
    Читать далее »

    Дхарана и дхьяна, или концентрация и медитация

    Дхарана и дхьяна – шестая и седьмая ступени системы Патанджали. Наряду с пратьяхарой и самадхи они составляют раджа-йогу. Чем отличается концентрация от медитации? При концентрации включается только разум; при медитации – сердце и все существо в целом. При концентрации разум фиксируется на каком-то определенном предмете. Меди...
    Читать далее »

    Йога пальцев

    В руках расположены удивительные энергетические каналы, связанные с целой функциональной системой и носящие название органа, на который они замыкаются. Положение рук – мудра, строго определено каноном и имеет тайный символический смысл. Знатоки мудры насчитывают сотни различных значений в комбинациях и фигурах, изображаемых пальцами. Йо...
    Читать далее »

    Массаж глаз

    Его выполняют, когда чувствуют, что глаза устали во время какой-либо работы (чтение, шитье). Это упражнение может входить в комплекс, но может быть и самостоятельным. 1. Через ноздри делают спокойный и полный вдох. Приближают ладони к глазам так, чтобы получился угол, равный 45°. 2. Через нос делают выдох. В этот момент начинают мас...
    Читать далее »

    Заключение

    Секрет йоги заключается в том, что она взаимодействует с человеком в целом, а не с какой-то одной сферой его физиологической и духовной жизни. Она сопряжена с физическим, умственным, нравственным и духовным развитием индивида. Она укрепляет силы, уже существующие внутри нас. Начиная с улучшения здоровья, благоприобретенного отличного физического состояния, она шаг за шагом охватывает ментальну...
    Читать далее »

    Наули

    Данное упражнение йоги называют устранением прямых мышц живота. Действие наули не имеет ничего общего с уддияной бандхой, хотя отдельные элементы выполнения обоих упражнений совпадают. Исходное положение для наули то же самое, что и для уддияны бандхи. Сначала нужно вдохнуть максимально полно, а затем выполнить уддияну баядху. После этого прямые мышцы живота напрягаются, а живот выпячиваетс...
    Читать далее »

    Процедура полоскания горла

    Необходимо также заботиться о здоровье горла. Миндалины, расположенные в горле, – часть иммунной системы. Они представляют собой барьер, защищающий организм от болезнетворных микробов, проникающих извне. Процедуры вамана-дхаоти и джаля-нети весьма благотворно влияют на состояние горла. Для борьбы с заболеваниями горла есть комплекс упражнений. Гигиеническое полоскание горла солонова...
    Читать далее »