DOS-атака: время идей
Сейчас, когда многие утомлены информационным шумом, проще всего воскликнуть: "мир катиться в тартарары". Собственно, именно такую картину навязывает нам массовая культура: однотипные фильмы, в которых однотипные герои совершают однотипные действия, неотличимые друг от друга компьютерные игры, пустая и рассчитанная исключительно на продажу литература. В общем, коммерция, убивающая все составляющие творческого процесса.
На самом деле, все не так плохо. И хотя до предела забита мультимедийным фаст-фудом, говорить о кризисе в кинематографе, разработке игр и литературе пока рано. Другое дело, что у человечества наметились явные проблемы с фундаментальными ценностями, а облик современного информационного пространства порою наводит на чрезвычайно мрачные мыслишки...
Но давайте прекратим этот менторский тон, сделаем телевизор потише и вернемся к теме компьютерных игр.
Уверен что и сейчас энтузиасты создают интересные и оригинальные игрушки, но услышать о них практически невозможно: монстры типа (и почему все крупные корпорации родом из США?) еще до выпуска игры обеспечивают ей громкую премьеру, а среди -разработчиков не так много хороших маркетологов чтобы повернуть эту волну вспять. Не всем же быть .
Во времена MS-DOS, когда компьютерные игры считались блажью и забавой (то есть тем, чем они на самом деле и являются) у них не всегда всё было хорошо с технологическими финтифлюшками, зато идей здесь было куда как больше, чем сегодня. Молодость ветрена, иногда беззаботна, часто просто глупа, но все-таки, далека от стагнации...
Вот скажите, существует ли сейчас гоночный симулятор, в котором можно не только носиться по трассе, но и самостоятельно ее строить? Я лично не встречал. Ну да, все понятно - графика стала настолько совершенной, что создать красивую трассу могут исключительно профессиональные разработчики, а профанам-игрокам хватит набора из 5-10 штук.
В начале 90-х у разработчиков было более уважительное мнение о своей аудитории. По крайней мере, такая мысль приходит в голову при знакомстве с игрой .
Stunt можно было бы причислить к разряду самых обыкновенных аркадных гонок, если бы ни одно "но". В этой игре было возможно создание собственных трасс. Специально для этого был предусмотрен специальный редактор, где с помощью готовых блоков, можно было не только проложить извилистые дороги, но и соорудить трамплины, мертвые петли и другие препятствия.
А еще в Stunt'e можно было сбивать дорожные знаки, у каждого гонщика была собственная фотография, а если машина разбивалась, на стекле появлялись страшные трещины.
В следующей игре одними трещинами дело не обходилось. В можно было остаться без радиатора, крышки от капота и других жизненно важных деталей, причем разрушение собственной машины сопровождалось эмоциональными возгласами комментатора и в какой-то степени было целью игры.
Destruction Derby - одна из самых динамичных гонок на выживание в которые довелось когда-либо играть. В отличие от разного рода 'ов или в игре не нужно было стрелять из пулеметов и подкладывать мины под колеса оппонентам. Все было намного проще: с помощью своей машины необходимо было разбить автомобили соперников. Сделать это было чрезвычайно сложно, по-моему, почти не возможно.
Помимо сражений на арене, в игре был предусмотрен гоночный режим с традиционными правилами (уничтожение пары-тройки вражеских машин не осуждалось). Посмотреть схватку гоночных автомобилей и послушать зазывалу можно вот .
А теперь предлагаю отвлечься от рева моторов и посмотреть, что произойдет если совместить тактический и . У компании при поддержке (издателя, который в свое время выпускал гениальные ) получилась игра (Боевые жуки).
По сути, это было даже не стратегическая игра, а тактическая головоломка. Имея в распоряжении небольшой отряд насекомых, генералу необходимо было захватить арбузную корку, справиться с превосходящими силами противника или защитить собственные запасы эклеров и прочего монпансье.
Одна из главных прелестей игры заключалась в театрах войны (кухонные столы, ванны, ковры с разбросанными конфетами и т.д.) и доступных войсках. Каждое из 22 насекомых не только обладало параметром атаки и защиты, но и владело уникальными способностями: пауки могли атаковать несколько целей сразу, моль транспортировала жуков по воздуху, тараканы не боялись "ядовитой местности", а водяные клопы умели быстро-быстро бегать по воде. В силу ограниченности войск, использовать каждое насекомое приходилось по максимуму. Например, в одном из уровней, пока муравей забрасывает бомбами вражеских насекомых, блоха вприпрыжку несется защищать брошенные эклеры.
В "жуках" было представлено более 50-ти миссий, причем разработчики не настаивали на их прохождении: после трех попыток открывалась возможность перехода на следующий уровень.
В "Боевых жуков" без особых проблем можно играть и сегодня, благо они хорошо идут под XP, а с помощью можно играть и на более совершенных ОС.
Вам это будет интересно!
Последние новости
Бхастрика
Техника бхастрики имеет много общего с капалабхати, но существуют и значительные различия между этими упражнениями. Йоги часто расценивают капалабхати как облегченную разновидность бхастрики, что позволяет использовать последнюю для освоения более сложного этапа очистительной дыхательной гимнастики. Для выполнения бхастрики наибо...Читать далее »
Дхарана и дхьяна, или концентрация и медитация
Дхарана и дхьяна – шестая и седьмая ступени системы Патанджали. Наряду с пратьяхарой и самадхи они составляют раджа-йогу. Чем отличается концентрация от медитации? При концентрации включается только разум; при медитации – сердце и все существо в целом. При концентрации разум фиксируется на каком-то определенном предмете. Меди...Читать далее »
Йога пальцев
В руках расположены удивительные энергетические каналы, связанные с целой функциональной системой и носящие название органа, на который они замыкаются. Положение рук – мудра, строго определено каноном и имеет тайный символический смысл. Знатоки мудры насчитывают сотни различных значений в комбинациях и фигурах, изображаемых пальцами. Йо...Читать далее »
Массаж глаз
Его выполняют, когда чувствуют, что глаза устали во время какой-либо работы (чтение, шитье). Это упражнение может входить в комплекс, но может быть и самостоятельным. 1. Через ноздри делают спокойный и полный вдох. Приближают ладони к глазам так, чтобы получился угол, равный 45°. 2. Через нос делают выдох. В этот момент начинают мас...Читать далее »
Заключение
Секрет йоги заключается в том, что она взаимодействует с человеком в целом, а не с какой-то одной сферой его физиологической и духовной жизни. Она сопряжена с физическим, умственным, нравственным и духовным развитием индивида. Она укрепляет силы, уже существующие внутри нас. Начиная с улучшения здоровья, благоприобретенного отличного физического состояния, она шаг за шагом охватывает ментальну...Читать далее »
Наули
Данное упражнение йоги называют устранением прямых мышц живота. Действие наули не имеет ничего общего с уддияной бандхой, хотя отдельные элементы выполнения обоих упражнений совпадают. Исходное положение для наули то же самое, что и для уддияны бандхи. Сначала нужно вдохнуть максимально полно, а затем выполнить уддияну баядху. После этого прямые мышцы живота напрягаются, а живот выпячиваетс...Читать далее »
Процедура полоскания горла
Необходимо также заботиться о здоровье горла. Миндалины, расположенные в горле, – часть иммунной системы. Они представляют собой барьер, защищающий организм от болезнетворных микробов, проникающих извне. Процедуры вамана-дхаоти и джаля-нети весьма благотворно влияют на состояние горла. Для борьбы с заболеваниями горла есть комплекс упражнений. Гигиеническое полоскание горла солонова...Читать далее »
